真?三国无双OL~樱扇运用心得: 樱扇~一把切切阔绰的火器~女生的挚爱~(我就是规范哟~哦呵呵呵呵~) 自从樱扇一出~就不停用其做主火器直至当前~时刻经常听到说樱扇怎样怎样欠好的~ 在这~我想说~樱扇在拿据点~PK~以及清兵上毫不示弱~ 行家都明白~樱扇的初始属性数值都很大凡~ 只是樱扇却是生长性很(能用“最”么 = =!)高的火器~合为生长性高呢? 我默契的意思是~加强后的能力增加值很高~这个是很严重滴哟~后面会说到滴~ 下面~我就谈谈周旋樱扇在实际运用中的心得领会~只是这些都是私人主张~非常迎接行家的讨论点评~ ^-^ 据点战中的运用: 樱扇的加强顺序为:1体力 2防御 3损坏 4副将 5攻打 6无双 7连击 我据点战运用的刀兵是:3攻 3破 2防 1体 的乔美~(我是贫贫民家~ 虽然刀兵是24D的~专家能够遐想为什么不锻到24吧 = =!!!) 高楼据点:以樱扇的攻击速率+第3位置的损坏加强~只要2星的损坏加强~其拆违章建造的速率是非常快的~而且加强所需时间很短(6个葫芦就搞定了哟~) 士兵据点:真实熟谙樱扇的同窗应该知道~樱扇的清兵速率是绝对一流的~借使要想更快的清兵的话~一星的攻击加强很首要~加强后能够JJJ秒小兵哟~(借使是速据点的话~只推选强1星或不强~由于樱扇的攻击加强位置对照靠后~借使境遇图小的话~加强太慢) (PS:私人以为~樱扇最快的清兵是当:2-3攻加强后2连击加强~然后不停JJJJJ就能够了 = =!!! 速率快~周围广~HOHOHO~这个是清兵哟~和士兵据点无关~) 兵长据点:相信这个据点是最受人喜爱的了。。。(精锐前武将据点最高~可是精锐后武将据点的武应付绝对不是一个档次了哇 = =! 都是疯子来的。。。) 兵长据点没什么好说的了~1星攻击加强此后就去吧~记得要把4个兵长拉到一块儿一块打哟~如此才够快~(虽然不强1攻也能打~可是尝试多次察觉还太慢~仍然强了1星攻击打对照合算~) 武将据点(精锐):这个。。。是最为麻烦的了~不强攻击的时候~打的还没武将回的血多~ = =! 纯属费电~ 要打的话起码得等2攻加强此后~推选3攻(15个葫芦~慢。【剑网3插件】多玩独家:屏蔽传功信息,哈。。。)~是以在这里并不推选樱扇去拿武将据点~留给你的重刀兵队友去吧~(固然倘使是持久战~已经深化竣工了~那就没问题咯~) 其它须要重视的是~在据点战中~只管即便制止和他方领导官的争辩~有其在那对打~不如去清小兵吧~由于樱扇的清兵速率上风可不能糜费了~(要紧我不是很喜欢PK = =!!!) 这儿想夸大一下~看待打据点战的樱扇来说~刻印是没有什么用的 = =!!! 差不多上整场打下来也不会用到频频C1和C6~以是对刻印无独特央求。。。 PK:现在风行的PK模式有实习的PK和争辩的PK~2种~实习模式的PK又分为1V1和NVN 实习模式的1V1:平常这种PK都是不深化~不带道具的~(少许乃至不消无双 = =! 这种条款的我没加入过~囧~) 这儿对扇子的刻印挑选首推 碎1(刻印6没用~又不能深化 = =!) 不明了 碎1 攻击结果的请点击观察迟疑视频演示: http://www.youku.com/playlist_show/id,jj斗地主比赛。_1396874.html 樱扇最大的上风即是攻击速率快~收招时间短~ 跳C和C1的应用很要紧: 跳C为炎属性攻击~在空中有滞空时间~可以压制改革攻击目标~(灼烧结果可以说是樱扇的精粹地方哇~) 这儿的C1指的是碎的结果~前后喷火~炎属性攻击~且启发是附加SA(刚体)处境~烧到雠敌是直接使其转个圈倒地。。。这儿很要紧~从烧到到倒地前是可以举行追加攻击的~ C1再有一个优点是在他方追你的时候~重视看小舆图场合~由于是前后方喷火~以是~哈哈~看到机缘合适~不消回顾~直接C1烧哇~特殊实用的回手技~ 连续技:同样C1为碎~ JJKKK后他方昏倒~C1后他方浮空+灼烧结果~追加攻击(就JJJJ大概JJJK吧~)~这个是我最常用的连续技~ 樱扇JJKKK的收招硬直时间短~而且J的出招速率快~可以举行连打~(即是第一次连击虽然被他方千万防止也没问题~连击闭幕后连忙连续第二次JJKKK~对面什么拿刀拿斧的J的出招速率相应付樱扇来说特别慢~樱扇一概也许提前于他方出招前先出招~当然~卡神就木有主意咯~那个是计算不能的~ = =!!!) 在无双可动员处境下(满无双槽):JJKKK后他方昏迷~C1后他方浮空+灼烧成就~追加无双攻击~ 专家都清楚~樱扇的无双攻击也许使他方浮空~而灼烧成就在他方浮空的时候是会一贯连续的~于是~在C1致使他方中灼烧成就此后~用无双使其一贯浮空~灼烧处境将一贯连续~(相称于真无双了哟~) 无双攻击连续时间越长~攻击力越大~(这边无双的攻击力并不是紧急攻击输出~灼烧成就才是~那血唰唰唰的减哟~哦呵呵呵呵~) 必要注重的是~无双接C1的速率必必要快~由于无双动员是有以一片刻的盘桓的~慢了的话他方落地无双就打不到了~ 另有便是樱扇的跑J的利用(前冲~)~这个招式出招速率很快~而且距离也很远~用于追击和反追击都很不错~ 练习模式的NVN:这个就不好说了~得看队友挑选的刀兵另有队伍的均匀战斗力了~ 但是也许提的是~联合很紧急~要做一个有认识不要做无脑的战斗力。。。不要死追一个没血的 = =! 注重多观察小舆图~多注重帮忙队友~不要只顾自己~ 辩论模式的NVN(抗衡):我在这种模式里选用的刀兵是: 碎1 阵6 的24锻乔美~ 强化为:4攻击(G)3防备(F)2体力(T)~(本想锻5攻击的~还未告竣) 看到少许别人的技巧里说~樱扇3G5F对照好~靠炎属性技艺消费他方~这个在我现实抗衡后小我感到并不愿望~ 这边~我前方提到的樱扇的滋长性我感到很紧急~不清楚专家有没有谨慎~樱扇在强化了4-5G的时候~攻击力是不容小视的~虽然樱扇没有甲刀那样突进且威力富强的无双~不过其兵器攻打速度和成长性的优势如故很明显的~强化达成后的樱扇攻打力毫不失态~(当然要是对方是那种放完无双就跑路。。。无双满了归来回头又放的那种那就没什么好说的。。。 = =!!!) 当然~这边有个题目~便是带樱扇本身材是很少的(血少)~所以很便当被别人秒杀~所以道具小我感应带朱雀灯或者玄武甲很不错~ 至于简直在实际匹敌中的手法这些~就得见仁见智了~始终自己探讨出来的才是真正顺应自己的兵法手法 不过这边如故想强调一下~共同很紧要~要做一个有意识不要做无脑的战斗力。。。注重多窥察地图~多注重帮忙队友~不要只顾自己~ 以上便是我自打玩无双OL从此一贯利用樱扇所体味的少少攻略了(太喜好樱扇了~甚至于其他兵器都被54~ >.<)~要是有什么舛讹或者也许改良的地点~陕西装群雄纷争,逐一解析四大帮派还请列位大大多多见教哟~ ^0^ 最后~特别喜好无双OL这个游戏~喜好TX和GR能把这游戏越做越好~让更多的游民们享受到游戏的趣味~ 孙家万岁~无双最高~ \(^0^)/
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